點讀插畫58
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每一次的創作都是「入戲太深」 專訪插畫家Dachun
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「畫畫很像在演戲,必須把自己全然的投身給創作,讓作品或角色能透過我來詮釋它自己。而這是我通常與作品相處的方式,也因此常常都會入戲太深,所以常要避免創作太過黑暗或負面的題材。」在插畫家Dachun的作品中,可以發現許多讓人感到舒適的大自然元素,不僅用色柔和、溫暖,更會讓觀者不自覺的想踏入畫布中,如果用科技一點的詞彙來說,這不僅是「沉浸式創作」,更是「沉浸式的觀覽體驗」。

用畫筆留下「0」與「1」之外的痕跡

Dachun出身復興美工的廣告設計科,大學時主修視覺傳達設計,而後於台南藝術大學音像動畫研究所專攻「傳統動畫」和「實驗動畫」。從2013年起,更跟著國際級的藝術家張琹老師學畫,在這兩三年的過程中,她見識到專業藝術家對創作的嚴謹與講究,除了畫技的精進外,老師對待作品的「態度」,更影響自己至深。

在Dachun的創作中常有小窗和爬梯的畫面,因為她深信在這個世界的另一邊,一定還有另一個平行時空的存在。

她曾是個大量倚靠電腦繪圖的創作者,直到某次硬碟出狀況,所有耗費心血的作品在一夕間消失殆盡,頓時讓她覺得數位雖然方便,但好脆弱、也好不真實。既然自己在電繪創作時,一直想模擬出手繪的效果,那何不直接用手繪呢?於是滑鼠與畫布雙修,圖層與壓克力顏料並進,她再次重拾畫筆。

 

複合媒材的魔術師

她偏好以壓克力顏料進行創作,除了其顯色、速乾的特性外,還能做多層覆蓋,再者是因為壓克力顏料能與多數媒材相容,所以可以大膽應用在各種素材上,對擅長複合媒材運用的Dachun來說,簡直是「百搭款」。例如作品《石頭》,發想自藏族祈福的「瑪尼堆」,她先以壓克力顏料構出主圖,再以細砂石打底做出顆粒感,複合媒材完全呈現出作品的肌理;而另一幅作品《夢境》,則是以壓克力顏料加上刺繡,呈現出夢境「交織」的奇幻效果。至於該選用哪些創作媒材?素材之間會發生什麼樣的化學反應?這些問題往往都在Dachun的「大腦實驗室」中排列組合著。或許是在逛展時,或許在閱讀、看電影時,也或許在參加手作工作坊時,只要創作的主題畫面靈光一閃,所見所聞都將成為重要養分。

擅長以壓克力顏料進行創作的Dachun,常會在腦海裡不斷想像著各種媒材交織結合的創作結果。

用畫布銜接的平行世界

率直又帶點萌感的Dachun在談話時,像老朋友般毫無距離,可是一旦談到創作靈感,她腦海中的小宇宙,還真不知道有幾萬光年的遼闊。就像她所深信的「平行時空」,在這個世界的另一邊,還有另一個世界;在畫面中的另一側,也有另一種不同的存在。所以她的作品中,經常可見「分割」或「穿越」的構圖方式,用來表現出不同的時間與空間。就像是《跳繩》這幅畫作,繩子如同「蟲洞」,連結著兩個截然不同的平行世界。

本次Dachun為《點讀華山》所繪製的封面插畫《山中精靈》,細細欣賞不難發現在精靈頭上也留下一扇小窗,可以通往另一個空間。畢竟現代人都太過忙碌了,只專注在眼前的事物上,往往忽略世界背後還有絕美的景緻與無限可能,只要給予能量、用心滋養,任何人都可以是那座山中的精靈,灌溉出屬於自己的四季。

今年1到3月,Dachun將於四維咖啡舉辦以「水果」為主題的系列展,現場也會同步展出過往的經典作品。在邀請大家看展的同時,她特別展現出法國一代文學奇葩羅蘭.巴特的大氣,笑著表示:「一旦作品完成後,它就是個獨立的生命體,無論觀看者如何去解讀,或賦予它什麼樣的意義,我都全然接受,因為此時作品是屬於觀看者的」,所以當作者完成演出,接下來就是我們與作品一起入戲的時刻囉!

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Dachun(大君兒)

高中大學時期,主修廣告及視覺傳達設計;進入研究所後,開始嘗試「傳統動畫」和「實驗動畫」等相關領域。2013年向廣告插畫女王「張琹」學畫,並將過往習得的設計、動畫、插畫、服裝等經驗,化為創作養分,逐漸發展出個人風格的畫作。曾入選「金車美展」,亦曾參加「黎畫廊」所舉辦的「壹計畫」等。

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