2019年《點讀華山》要讓「策展」議題持續發酵,期望從平面延伸到立體,創造策展人與讀者面對面的機會,透過遊戲感的闖關模式,帶領你一步步解鎖關於策展,你必須知道了二三事,相信在這些資深策展人的Carry下,定能打下穩定基礎,一層一層揭開策展的神秘面紗,絕不殘血、怎麼gank都嘸咧驚,免課金也能爽開外掛,經驗值直接大進擊!
活動場次
< 遊戲場景1:【 #模式大解密 】 11/20 (三)19:00-21:00 >
首場邀請到曾經策畫「愛麗絲的兔子洞」「社交場」等精彩展覽的北美館資深策展人-蕭淑文,與2018、2019「白晝之夜」藝術總監,胡氏藝術公司執行長-胡朝聖.共同來聊聊當展覽空間變成城市,會產生什麼樣的變化,而在館所環境下,策展人又會遇到什麼樣的挑戰呢?
▶講者:胡氏藝術公司 執行長 胡朝聖
臺北市立美術館 資深策展人 蕭淑文
▶主持人:LaVie雜誌主編 方敘潔
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<遊戲場景2:【#實戰初體驗】 11/29 (五)19:00-21:00 >
聯合數位文創為觀眾帶來「吉卜力的動畫世界特展」「英國設計鬼才PAUL SMITH世界巡迴特展 」等精彩展覽,鍾逸民總監將分享策展人需要具備什麼樣的耐力與魅力,才能說服國際品牌答應合作;而故宮的典藏豐富深遠,要怎麼把歷史的故事說的動人,讓觀眾買票進場,讓我們聽聽多次協助故宮策畫精彩活動的均勻製作總監胡忻儀分享,到博物館看展是多「潮」的一件事情。
▶講者:聯合數位文創 總監 鐘逸民
均勻製作企劃有限公司 總監 胡忻儀
▶主持人:台灣設計師周執行總監 邱乾珉
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< 遊戲場景3:【#玩家開台了】12/06 (五)19:00-21:00 >
展覽的型態有很多種,有自策展、授權展、但展覽最高殿堂就是國家級的展覽盛會「文博會」,遊戲場景來到第三場,邀請到兩位文博策展人格式設計展策 總監「格子」與衍序設計 主持人「劉真蓉」來分享,經手那麼多場展覽,哪一場最佔據他們的心頭,又有哪一場最讓他們滿意。
▶講者:格式多媒體 總監 王耀邦
衍序規劃設計 主持人 劉真蓉
▶主持人:Shopping Design副總編輯 包叔平
遊戲開放時間
1830-1855 | 開放入場
1900-1910|主持人活動開場
1911-2032|兩名嘉賓分享
2033-2100|Q&A時間
主辦單位 | 華山1914文創園區
活動協力 | 點讀華山、國立臺灣藝術大學 視傳系二年級
指導老師 | 李尉郎
策展團隊 | 王妍儒、李雅蓁、陳乙瑄、許芳瑜、黃鈺善